原神班尼特身世故事详解
《原神》是一款冒险游戏,说到倒霉角色怎么能不提班尼特呢。他是蒙德的冒险家少年,满怀热情想成为伟大冒险家,结果运气差到喝凉水都塞牙。但今天小编要说的是他的角色背景故事,想知道这位被「不幸」缠上的少年是怎么一步步走到今天的,就继续往下看吧。感兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。可是,他却始终被「不幸」所纠缠…
无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局…
不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。
乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。
想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。
这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。
原神申鹤零命实战效果分析

1.能玩,但不如1命好用。
2.因为申鹤的增伤手段不只有元素战技,还有大招15%的减抗,以及固有天赋15%的伤害加成。在主C小毕业的情况下,元素战技的冰翎生效次数内,增伤效果也只有15%左右。
3.零命申鹤元素战技点按10秒CD,冰翎生效5次。长按15秒CD,冰翎生效7次。相当于在切角色后,每两秒要对敌人造成一次伤害,这个频率是比较低的,无法覆盖的全场,卢姥爷这种一套EA,4秒就能打完6下。这意味着剩下的6秒不能切申鹤,只能干等申鹤CD。
4.而1命申鹤等于是延长了冰翎的覆盖时间,在主C角色打完一套之后,还能再切申鹤回来接着增伤,非常适合速切C的输出手法。1命在实战中的增伤效果,大约能有13%左右,毕竟申鹤E技能本身的倍率也挺高的。
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