命运冠位指定突破素材获取

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《命运》是一款卡牌游戏,作为Fate系列的最新作,它最初其实是源自一个胎死腹中的MMORPG项目。小编也是后来才知道这段历史的,没想到现在玩的手游前身居然是个多人在线游戏。Type-Moon的设定功底确实强,单机版反而更香了。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

命运冠位指定手游(Fate/Grand Order)是 Type-Moon 旗下推出的手机最新作品,该游戏最初的灵感是来源于「Fate系列」的 MMORPG 游戏 Fate/Apocrypha,但是这款多人在线游戏最后胎死腹中,最终没能和玩家见面,Fate Grand/Order 则是沿用了网游部分设定,完成了与大家见面的使命。Fate/Grand Order作为Fate系列的最新作品,除了Fate这个金字招牌以外,还有三个相当吸引人的地方,一个是「和现实世界时间同步进行」,剧情将会在一年内完结,就像一本只连载一年的互动小说,让玩家随着时间的流逝,一步步深入探索。一个是不再以单一城市作为舞台,而是把整个地球都纳入游戏之中,号称“史上最大的圣杯战争”,可以选择的地图应该会变多容易缔造新鲜感。另一个地方就是玩家作为Master可以和多个Servant签下契约,虽说只是一般收集型RPG一贯的做法,但是代入到Fate的世界观里,可以让那么多的英灵都在自己手下还是让人有点小激动呢。

新手上路

作为这款游戏忠实粉丝,小编自这款游戏发行以来,就深深的入迷了,里面的剧情和动画还有CV的声音,把小编给迷得不要不要的,但小编的动手能力很差,刚开始玩游戏不得要领,主要玩的是什么都不知道,怕是有很多玩家跟小编是同一个情况,为此小编是带来了命运冠位指定手游新手指南,先入一下门。

游戏机制

该游戏是一款很经典的卡牌游戏,游戏自身有着独特的战斗机制,进入游戏第一件事就是要了解游戏的机制,下面给大家带来的游戏机制其实是各位玩家最好奇最需要了解的内容,这个是对游戏后期有很大的帮助的。

英灵介绍

这款卡牌手游是汇集了多种类型的英灵,英灵是游戏中最最核心的一个玩法,而且游戏中英灵是超超级多的,很多玩家看着这个都是头痛的要死,小编开始玩的时候,真的是费了一番功夫,只知道人物长的漂亮帅气,却不知道他们的技能和属性怎么样,这下,小编就不得不给各位玩家介绍一下FGO英灵图鉴了。

点击进入:FGO英灵图鉴大全

英灵推荐

阵容搭配

升级必备

这时候,相信很多玩家都差不多已经上手了,在玩的愈发的熟悉之后,是否想更进一步呢?所以这个适合小编要献上自己的游戏心得了,要知道fgo从者升级是不能通过战斗获得经验升级的,只能通过使用道具或者其他卡牌升级,所以小编也没给大家带来什么战斗经验的游戏心得,哈哈,感兴趣可以戳下面的文章了。

概念礼装

点击进入:FGO概念礼装图鉴

突破素材

命运冠位指定fgo中的突破素材很多玩家不知道怎么样,其实试炼场要的AP高,自由关卡掉的东西比较有针对性,很多玩家都在询问突破素材到底去哪刷比较有效率啊,要知道很多素材都是在活动或者修炼场来的,但是很多掉落的没有达到玩家想期望,表示非常的绝望。

点击进入:FGO突破素材表

《命运》英雄选择优先级攻略

一、精英卡性价比

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是许多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也能够搞一款输出还能够的上十五星。

1.暗夜君王

上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助

注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出套

2.骸骨大帝

上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克

注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位

3.极夜女王

上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御

缺点:属性加成低,成型慢

4.熊猫

上榜理由:能c能闪

缺点:一旦闪避不够高,容易被秒

5.大法师

上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一款百分比伤害,玩大法师无限堆血就行

二、传说主C

此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获得不太容易,我也没有实际测试、观察。

1.炼狱使者

上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一款能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位能够选巫妖

2.巨魔领主

上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强

注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是能够根据阵容选择来弥补。

3.冥火射手

上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一款小朋友。

注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位能够选巫妖、炼狱这种

4.雷神

上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,许多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一款战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。

三、传说控制、肉盾、辅助

1.泰坦

上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。

2.船长

上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。

2.巫妖王

上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二

4.禁忌术士

上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。

5.海妖

上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值

6.复仇

上榜理由:复仇打辅助其实也还挺实用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。

其他:龙骑、死骑

这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,能够解除负面状态(但是现在有bug,许多状态都解除不了,等修复。)

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