少年三国志2夏紫侯惇值得培养吗
在少年三国志2中紫色品质的夏侯惇是属于伤害颇高的英雄,在魏国的阵容中能发挥出最大的效果。各种属性羁绊的加成都来源于红色品质的控制类型武将,这个英雄所具备掌控时局的本领,并且拥有控制对面英雄的能力。在对决中,夏侯惇拥有的属性加成更是相当的恐怖,尤其是他的生命值都比同级别的英雄要高上许多。五星级别的英雄都比不上他,战力属性也高达上千。夏侯惇英雄的定位就是对敌方英雄的控制上面,也可以对敌方的前排一列造成较高的物理伤害。

少年三国志2夏侯惇
夏侯惇的能力主要体现在当前的对局当中,时刻对敌方的英雄产生物理类型的控制效果。还能及时的使用怒气值技能,对敌方前排一列的英雄造成致命伤害,还会产生额外的控制攻击效果。如果对方英雄的血量上限要高于夏侯惇的血量。即使夏侯惇打不过对面,也可以给队友提供加血效果。并且主要的核心输出位置一般都以夏侯惇为主,之后可以继续培养它,把英雄的各方面能力都提升起来。

少年三国志2英雄
在整个魏国武将的阵容配置中,夏侯惇肯定为首选英雄,在当前版本的夏侯惇肯定是非常实用的全能武将之一,之后就是看玩家对该英雄的培养程度,让他成为自己的主流英雄人物。同时夏侯惇也很合适作为当前阵容的主流,这个夏侯惇带有控制技能的效果,是非常值得玩家培养的英雄。
少年三国志2惊雷裂空兵符搭配技巧全解

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
少年三国志2孙坚神兵选择推荐 神兵搭配攻略
吴国的核心输出武将,他就是用来收割的,可以搭配对应武将进行收割,玩家可以选择吕蒙,他有白衣渡江的技能,可以进行斩杀,这种效果就是搭配好进行收割,孙坚就是有很强的输出伤害。
孙坚的输出也是一列输出,可以打出高额的暴击和额外伤害,他的输出是相当之高的,就是队伍中的输出,核心专门用来斩杀的,可以秒人的武将搭配。

孙坚神兵可以选择雌雄双剑,这个武器输出伤害高,他的斩杀能力是非常不错的,在对应血量的时候可以提升伤害和防御,这是非常适合核心输出武将,把输出伤害提升上来,把孙坚的防御能力提升上去。
其他神兵不适合孙坚,孙坚大部分就是提升输出为主,把伤害最大化,可以选择对应神兵,或者是金色神兵提升大量的作战效果。选择对应的神兵有攻击属性提升,有大大的输出能力提升,可以专门解锁技能,用来搭配提升输出能力的,每个武将都可以选择搭配神兵,也是可以按照对应的选择进行搭配。
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