《命运》元素英雄中级训练玩法指南

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《命运》是一款卡牌游戏,这次要聊的是中级训练中的元素英雄挑战。元素英雄作为英雄卡组的老祖宗,奠定了整个系列的基础运作逻辑,通过这个关卡能对融合机制有更清晰的认识。小编整理了一份相对完整的应对方案,从起手留牌到中后期抉择都有涉及。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。

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元素英雄是游戏王系列中,游城十代早期使用的一个以英雄为主题的融合向卡组,该系列卡组一直以灵活多变,操作花式等特点虏获了不少喜欢融合的决斗者,因此一直活跃至今。

关卡攻略

卡组背景

在游戏王系列中,目前一共有命运英雄、元素英雄、邪心英雄、假面英雄、幻影英雄、新空间6个英雄系列,他们之间都以元素英雄为基础,以英雄为关键字段,相互联系,成为玩法多样的,操作花式的多元化融合卡组。

因此,我们也可以理解为这些英雄卡组都是以元素英雄为基础衍生出来的系列卡片。

其中命运英雄是以暗属性的融合怪兽为主,其中命运英雄魔性人以独特的特招系统,活跃在各个说书流的卡组之中。

邪心英雄是以黑暗融合为主的系列,相比其他英雄较难召唤,以至于无人问津。

新空间是以接触融合为主的系列,因其需要在场上融合,以及较弱与假面和幻影的特招能力,很少被使用。

假面英雄、幻影英雄、元素英雄三个系列,以假面变化等融合魔法为联系方式,活跃在各个平台,也是所有英雄中出镜率最高,胜率最高的卡组。

《命运》英雄选择优先级攻略

一、精英卡性价比

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是许多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也能够搞一款输出还能够的上十五星。

1.暗夜君王

上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助

注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出套

2.骸骨大帝

上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克

注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位

3.极夜女王

上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御

缺点:属性加成低,成型慢

4.熊猫

上榜理由:能c能闪

缺点:一旦闪避不够高,容易被秒

5.大法师

上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一款百分比伤害,玩大法师无限堆血就行

二、传说主C

此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获得不太容易,我也没有实际测试、观察。

1.炼狱使者

上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一款能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位能够选巫妖

2.巨魔领主

上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强

注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是能够根据阵容选择来弥补。

3.冥火射手

上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一款小朋友。

注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位能够选巫妖、炼狱这种

4.雷神

上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,许多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一款战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。

三、传说控制、肉盾、辅助

1.泰坦

上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。

2.船长

上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。

2.巫妖王

上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二

4.禁忌术士

上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。

5.海妖

上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值

6.复仇

上榜理由:复仇打辅助其实也还挺实用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。

其他:龙骑、死骑

这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,能够解除负面状态(但是现在有bug,许多状态都解除不了,等修复。)

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