炉石传说对抗萨满爸爸完整流程

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,对付中速萨,很多人一上来就想着怎么怼死它,但小编觉得顺序搞错了。第一件事应该是分辨对手是中速萨还是变种图腾萨,因为这两种的威胁点不一样。比如图腾萨更依赖图腾爆发,而普通中速萨的生物质量可能更高。感兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。

大家好,很高兴又和大家在梦马内容库见面了~近期的削弱对打脸萨来说就是灭顶之灾:海象人图腾师的高中奖率和石化武器的高爆发曾经是打脸萨卡组的取胜之道。可是事实证明天梯最强毒瘤中速萨仍然维持着强大的阵容。虽然移除了2张强力卡牌,但中速萨表示这都不是事儿,因为它在板凳席上有很多强力卡牌(比如说火元素)。

炉石传说萨满平民卡组 超高性价比萨满攻略

炉石传说中速萨满卡组分享 并不需要海象人

我不喜欢到处发表这种大胆的言论,但是这次我必须得这么讲了。中速萨满是炉石史上最稳定的一套卡组。这也就是为什么它当下是如此的强。这不是指它的上限有多高,因为我们有很多卡组的上限是高过萨满的。最关键的是在天梯持续稳定的获胜,而不是偶尔发生的碾压式取胜方式。中速萨满最擅长这种稳定的方式。

大部分的卡组都有一些弱点。有的可能清场弱;有的可能前期节奏差;有的可能生物质量不够高;有的可能被清场后又没法再重新铺场;有的抓不到该抓的卡或者说过牌差;后期能力弱等。你有没有注意到,中速萨没有以上任何的毛病。十八般武艺样样精通,360行,行行状元。我想也许它真正的弱点可能就是缺乏应对法术的能力和失去场面后变得异常脆弱,我们稍后就来探讨这两点。

中速萨满前期节奏很好,因为有强力随从坑道穴居人和图腾魔像,还有闪电箭和幽灵之爪。中期有幽灵狼魂、火蛇图腾、深渊魔物(通常情况下在中期只需要3-4费)还有碧蓝幼龙。大多数的中期套牌在后期开始疲软,但是中速萨不会。火元素和雷霆崖都会产生巨大的后期价值,有一些卡组还带了炎魔之王·拉格纳罗斯和斩杀牌嗜血。这套牌AoE能力强,有大漩涡传送门和闪电风暴。还有最强的单体去除卡牌-妖术“呱”(然而闪电箭和幽灵之爪却可以贯穿整个游戏清除小生物)。这套牌过牌强,有法力之潮图腾和碧蓝幼龙,所以不会轻易断节奏。被清场后又能迅速铺满另一波:深渊魔物在后期就是0费,如果你再上一两个其他随从加上转个图腾,那场面又非常吓人了。

最后一点,但不是说最不重要的这点:萨满是所有职业中利用自己英雄技能最好的。以前嘲笑萨满技能垃圾的笑话非常普遍,但现在不行了。现在我称图腾是最好的英雄技能。因为每一个图腾都能获得比其它英雄技能多得多的甚至从来无法获得的价值,而对于其他职业技能来说,通常情况下使用他们只是因为你有两费空余水晶才会去干的事情。而这一般会丢掉节奏,因为英雄技能没啥用处,而你更想要出牌。但是对萨满来说,英雄技能根本不弱。每次萨满点击转图腾的按钮,都让深渊魔物变得低费一点。每一个场上的图腾都会因为中期的雷霆崖和后期的嗜血变成潜在的威胁。所以萨满的对手不得不去浪费武器和随从的攻击频率来清理图腾。嘲讽图腾可以保护身后更重要的随从;治疗图腾能让萨满的随从交换变得更赚,使得一些随从脱离被击杀血量;法强图腾让幽灵之爪和AoE技能更加有效;1-1图腾呢……好吧,确实是最差的一种情况,但是配合所有的Buff还是很厉害的。

炉石传说版本

我为何一直在写这些?因为我认为在讨论一套牌的软肋前,认识一个卡牌的优势很重要。如果你想要针对一套牌,你应该知道它哪里强、为何强。

在这部分,我将写一些针对萨满的技巧。如果你需要提高自己对抗某一套卡牌的能力,无疑就是这套萨满,因为在天梯上这是最流行的卡组。在进入具体针对细节前,先补充下大家的基础知识。

首先,弄清楚对手用的是哪套中速萨:普通中速萨还是图腾萨。如果对手打出了图腾之力、原史融合或者邪恶的巫医,那么就表明它是图腾萨。这点很重要,原因有以下两点:首先,对阵图腾萨的时候,你更应该把清理图腾放在首位。我下面会解释这点有多么重要。在对抗图腾萨的时候,你可以用AoE来清理一大堆图腾以防对手放出来图腾之力和原史融合的Buff。第二点,图腾萨的卡组需要去掉一些卡牌来满足图腾Buff和超生的要求,这些卡大体上会是火元素、狼魂,但有时候也会去掉一张闪电风暴。另外一点,图腾萨总是会带嗜血,所以你必须防着这一手。

一定要清理图腾!我不知道用什么方法才能表达出这点的重要意义。萨满有一些办法来返场,但是他主动进攻起来更厉害。放着一个场上的图腾不管,看起来没什么大不了的,但是这可能改变整个游戏的局势。火蛇图腾在手牌里是没用的,但是一旦场上有个东西,它就厉害了。雷霆崖在空场的时候很差劲,但如果是Buff到两个图腾呢(其中新招出来的还可能可以下回合攻击)?这就让雷霆崖突然变得厉害了许多。留萨满场上一个法强图腾能让萨满更容易清掉你的场面,留萨满一个其它图腾,让萨满更多几率摇出来这个法强图腾。所以我再次强调:清理掉图腾!而这也是一般水平玩家面对中速萨犯的最常见的错误。当然也有一些例外情况,不清理图腾也OK。举个例子,对手手牌打空了,进入了抓一打一的情况,不像是能抓到Buff图腾的那些牌;或者对手用光了大部分的这些关键牌;或者你可以叫杀了,可以忽略掉对面的图腾来减少留给对手的机会。但是90%情况下,尤其是你不知道对面手牌情况的时候,你最好清光图腾。

我可以从上一点延伸到场面控制上来,但清理图腾这点更加明显。萨满没有场面会非常的弱。如果你能持续不断的一轮接一轮清掉萨满的场面,那就能够击败萨满。尤其是你用了一套控制卡组,如果你一直能清场,你最后应该会赢。

妥善使用你的AoE。如果你玩的不是一套很激进的卡组,那么你很可能带了一些AoE。可能是绝命乱斗、极恶之咒、或者是平等奉献。面对萨满时,你要极其的小心的应用这些AoE。为何?因为你过早的打掉你所有的AoE后,萨满还可能再次铺满场面,你基本就走远了。如果你跟萨满打后期,还清不了他的场,他可能会一回合打出所有的牌。比如雷霆崖+图腾魔像+深渊魔物+转图腾这个Combo在后期很常见。3-6你必须得解,一个5-4和5-5嘲讽,还有个随机Buff起来的图腾。然后局面每轮都变得越来越差,因为萨满在知道你没清场能力后打任何牌都不会去考虑下不下的问题了。然后你就死到临头了。我见过有人用AoE清理掉很多普通图腾加一个图腾魔像或者类似物。我想说,当然他们害怕雷霆崖的Buff,但是如果他们有它,你可以在他打出来之后再打AoE(除非雷霆崖出场会斩杀你)。而如果对手没有雷霆崖呢,你就不必在这种没有意义随从上浪费你的AoE。

有几张牌是你在对阵萨满的时候必须一直牢记在心的。这个部分会帮助你决定哪个怪是首先要解的,如何做随从交换(例如什么血量的随从应该留下来)还有如何避免被一套爆发斩杀。当然,天梯中有一些萨满不用那些卡,有的可能只带一张,有的可能满编。趋势在变化,但是万变不离其宗,至少在天梯5级到传说分段是这样。当有人发现了一套好牌,突然间每个人都照搬过来。所以说经常更新自己的卡组很重要,看看哪些更流行以此来把握天梯动态(看一些高分段的直播,浏览一些套牌网站等)。我不知道在低分段这些东西有没有用,那里的趋势变化如何,但是我想人们还是会一直玩一两套最流行的卡组。但如果你不知道对面玩的是什么套路,在用什么科技,那就当他们用的是最流行的卡组来应对就行了。

3个单体伤害技能。萨满的技能伤害通常是3以内。闪电箭(石化武器,如果有一些兄弟还没更新他们的牌库)、幽灵之爪还有火元素都是打3。如果有个法强的话闪电箭可以打4,但那是另一回事了。所以可以根据这种3血伤害来针对。在做随从交换时,如果你有一个6血和4血随从,你想解掉一个2攻的怪,你应该用6血的来解。这样你就不必让那个4血的随从进入3攻击的射程了。

AoE。大部分的中速萨带两种AoE,大旋窝传送门和闪电风暴各两张。如果你在场上有很多随从,尽量考虑好你的交换以免被一个AoE全清了。举个例子,你有两个低血量生物和一个高血量的。如果萨满的AoE还没打光,你用高血量的随从去吃就可能是个很贪的做法,也常常酿成惨剧。因为那样的话你很可能被闪电风暴给干翻,场面随从一个不剩。但如果你牺牲掉一个低血量的随从,你就让萨满的闪电风暴打的不太值。更重要的是别把你的随从生命值都降低到1.闪电风暴对你来说是一个很严重的打击,它需要5费(下回合过载2费)。如果进入大漩涡的射程,你就被2费清光还被反站一个1费随从。

妖术。游戏最强单解技能之一,可能去掉之一好点。在这里需要注意的是在骗出来呱之前不要把你最强或者说最重要的随从丢到场上。一旦呱打完了,你就可以上你的最牛逼的随从了,萨满这个时候可能就非常难办了。例如,如果你套牌里有斯尔瓦纳斯风行者,在对手没打出一张呱前就下她就太冒险了。有时候你没得选,就得下,但是被呱掉就伤了。你失去了一个取胜点,对手还获得巨大的节奏优势(对手仍然有3费或更多的费用来干其他的事情)。所以要在打出你的大杀器前先用其他随从骗出来呱。尤其是在你明显需要它们站住场才能赢的牌,比如说大法师·安东尼达斯或者玛里苟斯。一旦你骗出来两个呱,当你再下他们,让他们站住场,那么你就赢了。

哈里森·琼斯。哈里森最近成为一张非常常见的卡牌了,主要是因为萨满太多了,还每一个佩戴了两枚幽灵之爪。但是你如果自己也玩一个武器职业,记住萨满也会装备一张哈里森。所以尽量不要提前装一把武器还不当回合砍出去,尤其是对手有5费可用时。尽量用一个小一点的武器骗出来哈里森,再装备你的强力武器。比如说战士会先用炽炎战斧,再装备血吼。

嗜血。萨满一般不会用嗜血来交换随从,而是去斩杀你。所以你应该去计算每回合由于嗜血带来的爆发,以此来应对。如果对手有嗜血,一群没用的图腾可能会是致命的。我想说,这是对阵控制卡组最简单的获胜方法。一个只有5攻击的场面,但是分散在5个随从,一个嗜血凭空就多出来18点伤害(一共23点伤害)。在计算斩杀线的时候,还得考虑进去一些其他伤害,大约3-4点。在打出嗜血的当回合很容易可以装一把幽灵之爪、打一个闪电箭或者加个火蛇图腾进去。通常情况下你不想用AoE清掉一个没有攻击力的场面,但是如果萨满可能用嗜血威胁到了你,你可能得考虑这么做了。

炎魔之王拉·格纳罗斯不是什么你要针对的,但是你得惦记着有这张牌。很多萨满最近都装备了大螺丝来增加后期取胜的几率。我见到很多人被这张给干翻了,之前用了所有的解牌在深渊魔物、火元素、雷霆崖身上,然后发现没法解大螺丝了。如果你可以的话,留一个解给螺丝,因为一颗放任自流的螺丝会干你很多血。

炉石传说萨满

结语:从炉石传说萨满“要崛起”到现在“完全崛起”,小编并不想说太多吐槽的话,我只想说“一代版本一代神”,(说好的不吐槽呢),不过,我们的萨满爸爸也许也风光不了太久了~

炉石传说烬火萨卡组代码详解

在炉石传说的世界里,烬火萨卡组一直有着独特的魅力。今天就来为大家分享一套精彩的homi烬火萨卡组代码,助你在对战中驰骋沙场。

卡组代码

aaecaaoiap8c4e0c4o0c49qc9nmc8dac8tac9tac+9mc+9qd+9qe+9qf+9qg+9qh+9qi+9qj+9qk+9qligx7igx8igx9igx+igx/igb3igb5igb8igb9igcaigcbaa==

卡组分析

这套卡组以元素体系为核心,充分发挥了烬火萨的优势。

核心卡牌

- 火元素:作为关键的输出点,它能在前期就对敌方场面造成压力,配合其他法术可以轻松清场或打脸。

- 炎魔之王拉格纳罗斯:强大的7费随从,拥有高额的攻击力和特效,往往能在关键时刻扭转战局。

法术卡牌

- 闪电箭:稳定的直伤法术,无论是前期解场还是后期斩杀都有不错的表现。

- 熔岩爆裂:同样是高效的直伤法术,与闪电箭配合使用,能打出可观的伤害。

- 大地震击:不仅可以解场,还能沉默敌方关键随从,打乱对手节奏。

随从卡牌

- 石塘猎人:具有一定的站场能力,并且亡语效果能补充手牌,增加卡组的续航。

- 火舌图腾:能增强我方随从的攻击力,让场面更加难以应对。

对战思路

前期

利用低费法术和随从建立场面优势,优先打出火元素等关键卡牌,对敌方英雄造成伤害,同时注意解场,保持场面的干净。

中期

通过不断铺场和使用法术,扩大优势,寻找炎魔之王拉格纳罗斯等关键随从,准备进行一波强力的斩杀。

后期

依靠高费随从和直伤法术,抓住机会直接斩杀对手。如果场面陷入劣势,要灵活运用解场法术,重新调整局面,寻找反击的机会。

炉石传说安戈洛龟途萨满卡组构筑

在炉石传说安戈洛版本中,龟途萨满迎来了一批新卡。这些新卡各有特色,对萨满的卡组构筑和玩法产生了一定影响。

一、新卡效果与作用

1. [具体卡牌1]:这张卡具有独特的战吼效果。在特定条件下,它能为萨满提供额外的法术伤害加成,或者补充手牌资源。在前期可以帮助萨满建立场面优势,让法术输出更具威力。

2. [具体卡牌2]:其效果是每当萨满召唤一个图腾时,会触发额外的效果。比如使其他图腾获得攻击力提升,或者随机对敌方随从造成伤害。这使得萨满的图腾体系更加灵活多变,能通过召唤不同图腾来实现各种战术目的。

二、卡组构筑影响

1. 加强法术流派:部分新卡的法术加成效果,让法术流萨满有了更多发挥空间。可以围绕这些新卡构建以法术输出为主的卡组,利用新卡的效果增强法术伤害,在中期通过法术清场和打脸,快速积累优势。

2. 丰富图腾体系:召唤图腾触发额外效果的新卡,让图腾体系卡组更加完善。可以加入更多种类的图腾,形成一个强大的图腾协同网络,不断利用图腾效果干扰对手、铺场或斩杀。

三、实战表现

1. 前期:新卡能帮助萨满在前期更有效地解场或站场。比如利用具有战吼效果的卡牌补充手牌并建立场面优势,为后续的发展打下基础。

2. 中期:法术加成和图腾联动效果开始发力。法术流萨满可以通过强大的法术输出清场并打脸,图腾体系萨满则能利用图腾效果不断扩大场面优势或者干扰对手节奏。

3. 后期:一些新卡的持续效果或高爆发伤害,能让萨满在后期实现逆转。比如通过不断积累的法术伤害或者图腾效果,给予对手致命一击。

总之,炉石传说安戈洛龟途萨满的新卡为萨满带来了新的思路和玩法。无论是法术流派还是图腾体系,都因为这些新卡有了更多的可能性。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格,灵活运用这些新卡,打造出属于自己的强力萨满卡组,在对战中展现独特的魅力。

32.4.2版本炉石传说新内容分享

炉石传说的每次更新都备受玩家关注,即将到来的32.4.2补丁更是引发了众多猜测与期待。

卡牌平衡调整

预计此次补丁会对部分超模或过弱的卡牌进行调整。一些在天梯中统治力过强的卡组核心卡牌,可能会被适当削弱,以恢复游戏的平衡生态。比如某些具有超强爆发或无限循环效果的卡牌,它们的存在让其他卡组几乎没有还手之力,调整后有望让天梯环境更加多样化,各类卡组都有机会展现自身优势。

新卡牌或新机制

或许会有全新的卡牌加入。这些新卡可能带来全新的策略思路,为不同的卡组构筑注入新活力。新机制的引入也值得期待,它可能改变现有的游戏节奏和玩法模式。例如,一种全新的关键词效果,可能使卡牌在特定情况下发挥出意想不到的作用,让玩家们不断探索和挖掘新的卡组构筑方向。

冒险模式相关

冒险模式可能会有新的关卡或内容更新。这不仅能为玩家提供更多的游戏乐趣,还可能带来丰厚的奖励,包括珍稀卡牌、金币等。新的冒险关卡可能会设置独特的挑战,考验玩家的卡组构建能力和对战技巧,让玩家在通关过程中不断提升自己的游戏水平。

界面与体验优化

界面方面可能会进行优化,使玩家在游戏过程中操作更加便捷流畅。比如,对卡牌展示效果进行改进,让玩家能更清晰地了解卡牌信息;对战界面布局调整,减少视觉干扰。同时,可能会修复一些已知的游戏漏洞和卡顿问题,提升整体游戏体验,让玩家能全身心地享受炉石传说带来的竞技乐趣。

总之,32.4.2补丁充满了未知与惊喜,无论是卡牌平衡调整、新内容推出还是界面优化,都将对游戏产生重要影响。玩家们翘首以盼,期待着补丁上线后能开启一段全新的精彩炉石之旅。

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