《九牧之野》开局流程攻略 开荒技巧分享

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《九牧之野》是一款策略游戏,增产令这玩意儿,每天记得在工造物资里买俩,小编觉得这是性价比最高的投资之一。不过它只能在六级及以上的地里用,前期屯着别乱点,等换了高级地再拿出来,那产量加成看着就舒心。

《九牧之野》是那种会让你半夜突然惊醒’我忘记收菜了’的魔性游戏,开荒期的时间管理堪比期货交易。小编这里有套自动提醒的玄学小技巧。

九牧之野作为一款策略类三国 SLG 游戏,开局的前几日称为“开荒期”,是决定中后期发展节奏与实力基础的关键阶段。合理规划开荒流程,不仅能提升资源获取效率,还能让你的势力在战斗与扩张上更快站稳脚跟。以下是根据实际玩法经验整理出的详细开荒细节流程建议,助你从新手迅速成长为乱世强者。

九牧之野九牧

1、落地跟着主线任务走,开启自动征兵时先征兵几十个,完成主线任务,随后自动征兵拉满。

2、正常打地节奏为1级开2,2级开3,7级开4,大家在打4级地前用初始给的武将跟着主线任务走,能过4级地时可以通过流寇最快速度将用紫色将升到10级,优先前期过任务。

3、主线任务到达第六章需要屯石头升5级主城,这里建议打完5级地,再屯田,因为4级屯田只有5级的一半,攻打5级地有两种方法:

(1)16级主队3个武将平均等级升到8级可以单开5

(2)13级主队+10级副队高战损开

前期建议先用两队杂牌队伍开一块5级石头屯田,然后过主线任务后开启桃源,因为桃源地的土地守军可以随意切换,这个时候再培养主力队伍进行单队开5练级。

4、能开5后,除了跟着主线做任务,还要最快速度换满5级地,不用太早开6,石料的需求比较高,一般来说石料:铁:木=1.5:1:1(实际升级需求比为2:1:1),实在没有也不用特别担心,可以用策令自己军屯来调配既可以。

5、5级地打满后,一般来说主力20级加上副队18级(可以搞个抗伤队,俗称t)就可以尝试开开桃源中的6级地,主力队伍技能等级优先平均点到7级,副队技能等级看情况。主队22级技能全7级,副队20级技能全5级可以开野外6级地,技能全满级开6级地就比较轻松。

首充大乔队23级全7级技能可以极限开桃源内的6级克制地。高配队21级满级队伍就可以尝试开桃源内的6级克制地

野外的6级流寇比6级资源地简单,如果怕战损高或者没双克制地,可以通过打6级蛮族先生两级,再去攻打6级资源地

注意:

九牧之野拥有个人建筑系统,铸币所最多为6个,善造工坊最多为6个,威胜大营最多为4个,但是拥有的建筑总量不得超过8个,从六级地开始可以建造个人建筑,六级地建造铸币所可以提升铜币产量,七级地建造善造工坊可以提升资源产量,八级地建造威胜大营可以提升主城预备兵上限,当然建造个人建筑的图纸都需要在工造物资中购买。每个建筑的建造时间都需要6个小时,大家可以根据自己的实际需求来修建个人建筑。

除此之外,增产令的设定,取代了之前的富矿,可以用来增加土地产量,也是在工造物资中购买,每天可以购买两个,一定要记得购买,当然增产令最低在6级地中使用!

九牧之野开荒

6、主线到了12章,12章完成后,主城在6级,需要生7级大本营才能开启军事府,军事府可以增加带兵,也是我们开7级地的关键所在。

这时候13章的所有主线任务都不要做,主线任务不是生7本,并且消耗大量的资源,等升完7级大本营后,拉一下军事府,再去做13章的主线任务

7、除了需要军屯开7地,其他时候不建议去轮7级地,一般开7,2队25级,主力7级技能,副队5级技能+5级军事府。7级地暂时别想单开基本上不可能,7级蛮族高红队伍可以25级全7级技能尝试单开

8、8级地在新手期前各开一块就可以,或者只开一块8级石料地,2队27级,主力技能全8,副队技能全6,军事府起码7级可以去打8,大概各死1次,这里可以注意一下,队伍技能等级可以根据自己来自行调配,只要离得近,更早去轮也是没啥问题的,只是死的多一点,想拿首占奖励的朋友可以试一试,想冲榜的朋友不建议。

开荒不是一蹴而就的过程,而是由一系列细节叠加的结果。通过**及时领取奖励、优先提升资源生产、合理训练兵力、同步推进任务与联盟协作,可以大幅提升开荒效率。在开荒初期保持资源稳定、节奏合理,你的城市与军队就将建立坚实基础,为后期扩张与争霸做好准备。

九牧之野开荒避坑技巧分享

九牧之野避坑

开荒期的核心损耗往往来自细节失误,这份清单涵盖资源分配、阵容搭配、土地攻打、操作细节四大维度的高频踩坑点,帮你减少兵损和资源浪费,保持开荒节奏不脱节 :

1. 错配资源优先级,过度囤积粮草

前期建筑升级资源需求为石料:铁矿:木材=2:1:1,粮草仅靠任务和屯田即可补足,无需特意攻打粮草地。若盲目占领大量3-4级粮草地,会挤占石料、铁矿的获取空间,导致主城升级卡壳。

九牧之野九牧

2. 黄金乱用,盲目抽卡

黄金优先用于每日3次策令购买(20黄金=3策令),其次兑换紫色武将信物,切勿直接抽卡或兑换体力。前期紫将阵容足够开荒,橙将可后期慢慢积累,浪费黄金抽卡会导致策令不足,无法及时打地练级。

3. 技能点集中堆单一技能

开荒期每个武将的技能需均衡点到4-6级,而非单独拉满一个核心技能。单一技能等级过高会导致其他技能效果不足,打地时输出和续航失衡,兵损大幅增加。

1. 混搭武力/谋略武将,忽视兵种适配

同属性武将组队可获得属性加成,若混搭武力(物理输出)和谋略(法术输出)武将,会导致全队输出效率下降30%以上;同时需遵循兵种S/A/B评级(S=120%属性加成),优先组建3S同兵种队伍,避免用B级适配武将开荒。

九牧之野图文攻略

2. 副队培养过早或过晚

副队在主力13级后开始培养即可,过早分资源给副队会拖慢主力升级速度;但6级地解锁前未练副队,会因守军双编队车轮战无法应对,导致6级地开荒失败。建议用 2带1 模式(2个主力带1个1级武将)低成本练副队。

1. 越级打地,忽视兵种克制

4级地需主力8级+克制兵种,5级地需13级+技能全6,6级地需双队配合(主力20级+副队18级),若未达等级要求就强行打高级地,会造成大量兵损;同时需严格遵循 弓克枪、枪克骑、骑克盾、盾克弓 ,非克制兵种打地兵损会翻倍。

九牧之野开荒

2. 过早多队开地,分散经验

6级地及以下建议单队开地,多队出征会分散武将经验,导致主力升级速度变慢。若想打多块地,可先单队打下后,再派副队驻守,而非同时出征。

1. 过度击杀流寇,浪费体力

流寇仅需每开一块新等级土地后击杀1次,解锁体力即可,无需反复击杀。前期体力应优先用于打地和蛮族练级,过度杀流寇会导致体力不足,错过最佳打地时机;且击杀流寇满5次触发的黑山首领虽无经验,但能拿粮草和预备兵,务必免费挑战。

2. 盲目升级建筑,偏离主线

开荒期仅升级主线任务要求的建筑,切勿额外升级仓库、兵营等无关建筑。主城5级前过度升级非核心建筑,会消耗大量石料和木材,导致主城升级进度落后,解锁内政官、军事府等关键功能延迟。

二、配队优化

在原有配队基础上,补充视频里提到的阵容实操细节和过渡技巧 :

1. 平民队(大乔+孙策+孙坚):大乔必须当主将,其主将技对男性武将的加成能让孙策吸血效果提升30%,孙坚威压技能优先点满,控制链拉满可降低50%兵损;无大乔时用蔡文姬替代,需把治疗技能点到6级。

2. 微氪五虎队(赵云+张飞+关羽):赵云首充获取后当主C,张飞控场技能点到4级即可,关羽作为副C补充输出,开荒时优先保证赵云的技能等级(比队友高2级)。

3. 副队搭配:主力队若为输出型弓兵(如甘宁+太史慈),副队选盾兵(典韦+许褚)扛伤,两队兵种形成弓克枪、盾克弓的互补,打6级地时副队先上扛伤,主力队后上输出。

三、资源优先分配

1. 建筑资源:主城优先升5级(解锁内政官),再升7级大本营(解锁军事府),其他建筑仅升级主线要求的等级,避免资源浪费 ;

2. 技能点资源:紫色战法(重创/巧取敌首)可过渡到6级地阶段,橙将固有技能优先点满,蓝紫将技能仅点到3-4级即可 ;

3. 黄金资源:每日花60黄金买9个策令(分3次购买),技能经验可适当双倍兑换,紫将信物留到升星后再分解。

四、吴国弓➕三仙盾

结合开荒期的实战需求,以下为吴国弓和三仙盾两套核心开荒阵容的技能搭配方案,包含核心技能选择与过渡替换建议,兼顾爆发输出与续航稳定性,适配前期不同等级土地的守军特性 :

五、资源避坑指南

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