崩坏3瑟莉姆操作流程与阵容推荐详解

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《崩坏3》是一款动作游戏,阵容搭配直接影响操作手法。小编把瑟莉姆的几个主流阵容流程整理了一下,发现影流手法需要注意关闭科拉莉的QTE,不然会影响换人CD。流程从科拉莉跳跃开场,用瑟莉姆攒动能进星环爆发,然后就是开大、放影侍、攒动能、打特殊攻击的一套循环,这个影流手法算是她的核心玩法之一。感到兴趣的用户与小编深入了解一下吧!

崩坏3新角色瑟莉姆怎么打,想必有很多玩家都有这样的疑问。本期主要介绍瑟莉姆在常规模式下(深渊、站场)的操作流程和阵容推荐,帮助大家能更快上手瑟莉姆,打深渊也能获得更高的分数。

崩坏3怎么打

1、提前预留动能

在瑟莉姆单C的传统队伍中,由于没有了星环爆发刷新动能和影侍加速回能的效果,特殊攻击释放效率有所降低。如何更快打出特殊攻击就成为了关键。在上一轮循环即将结束前,可以提前预留3点动能,减少下一轮在打动能上花费的时间、吃到更多BUFF。

2、“有大就开,伤害爆炸”

对于S0瑟莉姆而言,在进入星环爆发后马上开大,可以把大招的冷却轴提前,加速第二轮大招的释放。另外,也能利用这个特点,在第二轮大招后的时停中让影侍打出更多的伤害。

3、灵活用武器技上冻结

虽然长按武器技的伤害不如普攻高,但是在应对祸斗这样需要用冻结积蓄触发易伤的BOSS时,仍然要在流程中穿插一定的长按武器技。

4、影侍的释放顺序

影侍在“影流”玩法中,主要起到额外回复动能、补充伤害的作用。虽然在召唤顺序上不影响流程的总伤害,但希娜的影侍相比于普通影侍伤害要更高一些,因此,建议优先释放希娜的影侍。

另外,影侍在乐土玩法以外都不属于召唤物,而且也不属于希娜或者换人键处原有角色的本体攻击。

5、极限闪避的运用

虽然极限闪避在一般流程中很少使用,但是在搭配上专武的情况下,能回复2点星环能级、1点动能和为后续的技能附加额外倍率,合理利用能进一步加速流程。这也使得“蹭闪”成为了瑟莉姆在应对少数攻击性强的BOSS时的反制手段。

这里直接给大家放一图流,不同的阵容操作流程也不同,具体的阵容和流程放后面一起说。

崩坏3操作流程

1、影流手法

崩坏3阵容

注意:流程需要关闭科拉莉的QTE,否则会影响瑟莉姆换人CD的冷却时间,其次第一轮希娜不上场的原因之一是影环角色能共享星环积吸效果,即:可以用瑟莉姆触发希娜的积吸效果。

崩坏3崩坏

科拉莉跳跃,武器技打出认真一锤;

直接切换瑟莉姆,普攻三击和单点武器交替攒满动能,特殊攻击

准备进入星环爆发。

启动星环爆发,直接开大,特殊攻击;

点按希娜头像影侍,普攻三击和单点武器技交替攒满动能,特殊攻击;

攒动能手法同上,特殊攻击;

点按瑟莉姆头像影侍,攒满动能,不打特殊攻击;

直接开大,特殊攻击,攒满动能,特殊攻击;

准备进入非星环爆发。

瑟莉姆启动星环爆发;

特殊攻击,开大,特殊攻击;

点按希娜头像影侍,普攻三击和单点武器技交替攒满动能,特殊攻击;

攒动能手法同上,特殊攻击;

利用剩余的影中轮舞时间攒2点动能;

点按瑟莉姆头像影侍,攒满动能,特殊攻击;

开大,特殊攻击,攒动能手法同上,特殊攻击;

再攒3点动能;

准备进入非星环爆发。

科拉莉武器技打出认真一锤;

希娜QTE,武器技,普攻,武器打出十字斩;

瑟莉姆QTE,武器技,普攻三击交替攒满动能打特殊攻击(一般两轮特殊攻击就能开环);

准备进入星环爆发。

2、共鸣流手法

崩坏3推荐

希娜武器技,赫丽娅QTE,武器技攒满动能,定准轰击;

瑟莉姆QTE,单点武器技攒满动能,特殊攻击;

希娜QTE,武器技,普攻,武器技打出十字斩;

准备进入星环爆发。

希娜开环进入星环爆发;

打出雷光锚击,大招;

赫丽娅QTE,定准轰击;

瑟莉姆QTE,连续单击普攻或者武器键打出共鸣攻击清空动能;

希娜QTE,武器技,十字斩;

闪避,普攻,武器技,十字斩;

准备进入非星环爆发。

赫丽娅QTE,操作同上;

希娜QTE,操作同上;

瑟莉姆QTE,武器技,普攻三连击交替攒满动能,特殊攻击;

然后用同样的方法打第二次特殊攻击;

希娜QTE,操作同上;

回满星环能级准备进入星环爆发。

3、传统单C手法

时雨蓄力,大招,蓄力;

李素裳QTE,武器,普攻,开大;

长按攻击键打出万剑归心;

瑟莉姆QTE,直接开大;

单点武器键一次攒满动能,特殊攻击;

武器,普攻三击交替,攒满动能,特殊攻击;

武器,普攻三击交替,攒满动能,特殊攻击;

同样的手法,攒三点动能留到下一轮循环。

新角色瑟莉姆的操作技巧、阵容推荐和不同情况下的操作流程。瑟莉姆是一个性价比极高的角色,她能被广泛用于第二部的队伍和传统队伍,并且输出也是非常的高。作为理之律者的上位替代,她也一定是一个非常保值的角色,非常建议抽取。

崩坏3簒夺者手炮完整解析

崩坏3簒夺者手炮满级属性技能一览

崩坏3手炮

簒夺者手炮

满级属性

攻击 287 会心19

武器技能

次声波:SP消耗15冷却15秒发射次声波对近身敌人造成449%攻击力的物理伤害,被次声波击中的敌人进入虚弱状态,攻击力降低90%,持续7.5秒。

律令之光:远程物理伤害提高40%,但与敌人距离越远伤害越低,每1米降低15%,最多降低75%

崩坏3簒夺者手炮给谁用好?

看起来是上个版本手炮的高阶版本,用好的话能够给月光提升非常高的输出,不过因为有负面效果。所以仍旧是低配装备。主动技能的次声波释放方法类似月神枪。而且不会对敌人造成什么硬直,伤害可观,可以用岳父套来加强,说不定会有什么黑科技。不过总的来说仍旧只能说是玩具或者是月光没有选择的选择。

崩坏3簒夺者手炮满级属性技能大家都清楚了吧!

崩坏3百手巨人初型技能属性评测完全攻略

崩坏3属性

崩坏3百手巨人初型属性介绍

巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。

时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。

百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。

被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。

崩坏3百手巨人初型属性介绍大家都清楚了吧!

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