《明日方舟》梅好用吗 梅值得练吗详细教程

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《明日方舟》是一款策略游戏,干员的潜力挖掘是游戏乐趣之一。小编看到梅的讨论集中在她的减速停顿效果上,这种半辅助功能在狙击里比较少见。这篇测评将着重分析梅的技能控制流畅度和输出稳定性,看她能不能担起重任。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

明日方舟值得

明日方舟好用吗

精二立绘

干员建模

面板属性

攻击范围

干员天赋

攻击力+8%(+1%),攻击速度+8(+1)(精二满潜数据,括号内为潜能加成)。

潜能提升效果

干员技能

基建技能

技能1:进入会客室时,线索的搜集效率增加20%。

技能2:进入会客室时,更加容易获取企鹅物流的线索。

精二材料

初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评

1.技能自带减速和停顿等效果,可以作为半个辅助干员使用。

2.开启技能后也有较为可观的输出。

1.受到星级限制,上限一般。

从面板来看的话,梅的面板攻击力算是四星狙击干员的平均水平,但是防御的话要远低于一般的狙击干员,可以说防御力确实偏低了,虽然在血量上有所补偿,但是梅还是有一定的生存压力,大家需要注意一下。

梅的天赋算是比较不错了,主要是攻击力加成,攻速加成对于输出的提升没有大家想象的大的,不过攻速的提升在开启技能之后有助于提升控制效果。

梅的1技能无论是控制效果还是输出加成都是不错的,而且在专三之后技力消耗也不高,可以频繁对敌人产生控制效果,和2技能相比,1技能更加偏向于控制,2个技能各有长处。

梅的2技能更加偏向于输出,开启技能之后基本处理中甲敌人也是没问题的,高甲敌人还是不要想了,那不是梅该处理的对象,该抛光还是要抛光的,虽然这个技能也是附带控制效果,但是整体来看还是1技能的控制更顺畅,2技能还是比较偏向于输出。值得一提的是,2技能的回转非常优秀,持续时间长,冷却时间偏短,在实战中体验很顺畅。

在基建技能方面的话,梅是一位线索搜集型干员,在精一后就可以加大企鹅物流线索的搜集几率,大家如果缺企鹅物流线索的话可以让梅去会客室上班。

一听小编总结

那么综上所示,梅虽然存在感不高,但是在目前来看不失为一个低星小战神,而且因为目前游戏内还没有和梅定位相同的高星干员,所以梅也是有着一定的发挥空间。基本上梅是作为一个半输出半控制辅助来用的,因为星级只有四星,所以梅的攻击力白值还是偏低,很高的输出是不用指望太多,但是她可以在提供一定的输出的同时也带来一些辅助效果。

有些博士们可能会说,那么我上法伤的辅助干员就好了,但是大家不要忘记梅还是优先对空的,那么我们需要对无人机减速控制的时候就是梅大展身手的时候了,总之在低星狙击干员中,因为梅有着独特的功能性,输出也不差,培养优先级还是很高的。

明日方舟五星术士苦艾培养建议

明日方舟苦艾

明日方舟强度

明日方舟值得

执法者:攻击生命值小于40%的敌人时,伤害提高24%(+6%),即30%(精英二满潜能时数据,括号内为潜能加成)。

秘密搜查:进入会客室时,更加容易获取线索4,即乌萨斯学生自治团线索。

甄别(精二获取):进入会客室后,如果获取的线索不是乌萨斯学生团线索,即线索4,那么下次获取线索进一步增加获取线索4的概率。

初始至精一

精一至精二

1.自带锁敌机制,优先攻击低血量敌人。

2.技能开启后伤害非常可观。

3.作为活动从者,自带满潜。

4.获取线索4的能力非常强。

1.2技能仅攻击血量不足50%的敌人,如果敌人血量不低,那么会发呆不攻击。

2.在其他强力术士干员面前没有明显优势。

从基础面板来看的话,苦艾的攻击力在几个五星单体术士中是最高的,基础的攻击力方面苦艾有着略微的优势,不过其实差距也不大就是了…

苦艾的天赋可以看出,是专门针对于血量低的敌人,可以想见,运营设计的目的应该是让苦艾专门针对大盾大斧和红刀哥,尤其是血量越低输出越高的红刀哥,尤其是苦艾有着索敌机制,在红刀哥血量下降之后可以精准打击红刀哥,不过这同样也决定了苦艾的泛用性下降,毕竟大部分情况还是普通的加攻天赋应用范围更大,这让苦艾看起来更像是一个对策型角色。

苦艾的1技能算是中规中矩合格的1个技能,一样是需要等待的无限持续时间的技能,从攻击力增幅来看还可以,而且开启技能后会优先攻击血量最低的敌人,可以说因为2技能限制更大,所以要把苦艾当做一般的术士来用的话,那么肯定是1技能使用频率更高,但是这个索敌机制也是双刃剑,也有可能造成苦艾把输出打在其他不重要的敌人身上,不过整体问题不算太大,还是需要70点技力的暖机这点有些略微影响1技能的手感。

苦艾的2技能的话,可以看出鹰角是下了不少的毒,首先是技能的消耗,还是略微有点点偏长,这个问题其实还不算太大,最要命的是开启技能后苦艾不会攻击血量高于50%的敌人,就算攻击范围内只有那一个敌人,他血量只要在50%以上,苦艾都会原地罚站发呆,可以说这个限制实在是太大了,在大部分情况下2技能都会很难用,必须搭配其他干员来把敌人的血量打下来,这让苦艾难以去独当一面。

其实这个技能开启后的苦艾输出能力是非常恐怖的,总体dps不亚于一些决战大技能,但是可以看出,鹰角既然让一位人手一个的活动五星干员获得了如此恐怖的输出能力,那么他在技能设计上就肯定要下毒,目前来看因为这个50%的血量限制,苦艾的2技能用起来会很难受,虽然空有极高的输出,但是却缺乏应用空间,可以说有点类似于屠龙之技。但是在一些情况下苦艾或许可以大发神威,比如在危机合约中迅速击杀血量下降的红刀哥,这也是前文中一听小编提及苦艾更加偏向于一个对策型干员的原因。

苦艾的基建技能是完全围绕这获取线索4来的,大家缺线索4的话可以让她在会客室上班,可以放心,绝对会给大家找到线索4,非常靠谱,虽说在剧情中苦艾也不是乌萨斯学生自治团的成员就是了…

一听小编总结

明日方舟流星玩法详解

明日方舟流星

明日方舟强度

明日方舟值得

初始至精一

精一至精二

1.有额外的对空伤害加成,优秀的副狙。

2.技能有减防,作为副狙可以为队友提供不错的伤害加成。

1.作为四星干员,上限被星级限制,在不对空的时候伤害一般。

从面板来看的话,流星的面板没什么毛病,但是也没什么突出的地方,算是一个很平常的四星狙击干员。

流星的天赋算是亮点,首先作为一个狙击干员,对空当然就是自身的首要职责了,那么对空增加的大幅度伤害加成自然是非常实用的天赋了,可以说在打飞机的时候,流星的伤害是不输于高星干员,比如蓝毒吗,在均为满练度的情况下流星的单纯对空输出要略微超过蓝毒,可以说身为四星干员,有着低廉的培养成本的情况下,流星有着这样的表现已经是非常的不错了,如果作为一个单纯对付飞机的副狙来培养的话,流星其实是个非常不错的选择。

可以说流星的1技能算是一个主要的技能,因为在大多数情况下自动释放的1技能都要更加省心,而且还附加了降防,也可以为我方队员提供一定的输出增幅。

流星的2技能更加偏向于群体降防,从单纯打输出的角度来说还是1技能更加合适,在面对群体敌人时,可以说一个2技能下去降防幅度还是相当可观的,可以为我方输出干员减少不少的压力。

流星的基建技能算是比较一般了,首先15%的基建加成在现在来看根本上不了场,而2技能虽然有着心情加成,但是加成也是一般,相信大家也是有着更加优秀的宿管的。

一听小编总结

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