《剑与远征》公会宝箱机制最全详解

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《剑与远征》是一款卡牌游戏,周任务里的代理作战经常被遗忘。借英雄、帮忙布阵、打魔化都算数,小编觉得这任务其实不难完成,属于花点小功夫就能拿活跃度的送分题。今天小编就说说这个容易被忽略的代理作战任务,如何轻松完成并为自己多挣点蛋糕份额。感到兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

1、公会箱子获取

先来聊聊怎么做大蛋糕!

*周任务

剑与远征启程

这个可能会有部分玩家不清晰

公会宝箱

有一部分来自于大家的周任务完成情况

所以一般公会管理为了让大家多打箱子

会设置公会箱子分配规则为

“按活跃度比例分配”

(活跃度挂钩周任务完成情况

这个下面说)

不过这部分获取数量没有具体的数据

只写说跟上周公会活跃人数有关

上周公会活跃人数怎么定义都没讲…

*各排行榜玩法

根据公会成员在各玩法排行榜中的排名

奖励一定数量的公会箱子

分每日结算和每周结算

*每日结算

日结的有巅峰竞技场、

竞技场(日结榜)、迷梦

其中迷梦未明确是服务器榜还是战区榜

但看档次的设置,应该是服务器榜

反正用的都是同一个伤害成绩

剑与远征公会

剑与远征宝箱

剑与远征详解

*每周结算

周结的有竞技场(周结榜)、迷宫、荣誉对决

竞技场有点特殊

用的是同一个积分

却日榜跟周榜都可以计算箱子

pvp相关玩法

在公会箱子贡献中权重是最大的

另外,迷宫、荣誉对决比较容易被忽略

想多拿箱子,可以考虑跟小伙伴沟通

肝一下两个玩法

正好隔壁公会狩魔也有玩法挂钩的奖励

*上周继承

上周公会获取的宝箱数量超过1200

本周会额外获得一定数量的宝箱

但这部分宝箱只能由会长手动分配

不进入按规则分配的公会宝箱池子

2、公会箱子分配

接下来说说怎么切蛋糕!

如何卷同公会的小伙伴

分配规则由会长选择

“平均分配”、“按活跃度比例”

两个分配规则二选一

选定/修改规则

系统会发邮件通知全公会

前面说了,为了鼓励小伙伴多打箱子

一般公会都会选择“按活跃度比例分配”

即按自己活跃度

占全公会活跃度总和的比例

分配进入公会宝箱池子里的箱子

活跃度与周任务有关

周任务除了能获得最高7000公会币外

完成各个小任务会累积公会活跃度

影响自己分配公会宝箱的数量

因此千万不要领完公会币就不管周任务

竞技场、迷梦、战斗场次、登录天数

这几样都比较容易完成

另外几个容易被忽略,这里展开说说

*代理作战

需要帮助他人

如借英雄、帮忙布阵、打魔化都算

这个比较容易被忽略,但要完成不难

*秘银积分

这个需要氪金,建议不用强求

*集换券

这个是抽卡的副产品

每周要收集300张

普抽、up招募都是50张/10连

史诗招募100张/10连

星源占卜150张/10连

做好抽卡规划安排,特别是零氪

如果这周的集换券周任务已经做完了

临近周末,可以不抽卡

放在下周一抽,蹭下周的集换券周任务

总之,除了秘银积分外

其他都建议争取做完

3、公会宝箱奖励

*奖励内容

这块特别玄学,主要奖励包括11种

除了这些,也有开到金币的情况

但粉尘、经验已被剔除出奖池开不出了

游戏内的规则说明

并未明确每样物品的概率

选招募箱子,开出抽卡资源的概率大

选专武箱子,开出专武资源的概率大

但概率提升体感不大

建议不用纠结,缺啥选啥

或者无脑选招募箱子

*公会币转化比例

相信一些细心的玩家会留意到

并不是全部箱子都开出上述12项资源

超过75个箱子的部分

会直接转化为公会币

当然了,转化的比例无从得知……

八宝统计了一下群友的截图:

从表中的数据可以看出一些规律

*10个箱子的数据的转化比例异常高

这是由于前面开了75个随机箱子

也会开到公会币

导致这个粗暴计算转化比例的方法失效

*公会币转化比例会随着数量递减

应该是lls为了防止贫富差距过大

这个设计倒是有点用心

*大佬跟我的差距有多大?

以表中147箱子对比85箱子的数据为例

一周箱子相差约2232公会币

一个月算四周,差8928币

3万币一只神魔,这里约0.3只

抽乘以占卜保底40次,等于12次

相当于147箱子与85箱子

一个月差约12个星源水晶

剑与远征塔尼试炼之地玩法详解

在1.96版本中,我们即将迎来一位新的半神英雄负誓守卫-塔尼。

新增负誓守卫 - 塔尼的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间2022/08/16 08:00开启。

战斗开始时,塔尼消耗自身当前生命值,获得伤害减免,该伤害减免效果会在后续数秒内逐渐衰减至一定值。战斗中塔尼无法移动,普攻可根据自身与目标的距离切换形态,且始终免疫击退和击飞效果。

主动使用时,塔尼将对周围一定范围内敌人造成伤害,被命中的敌人在后续数秒内无法移动。若场上存在罪表柱,则每根罪表柱会对周围敌人产生同样的效果,多次受到本次必杀技伤害的敌人,每次受到的伤害将增加。

被动地,每名友方英雄累计受到来自敌方的一定伤害时,在最近一次伤害来源的身后降下一根罪表柱,对一定范围内敌人造成伤害并附带打断效果,该效果每名友军一定时间内至多触发一次。

场上同时存在的罪表柱数量有上限,生成新的罪表柱时,其落点附近的或超出上限的罪表柱都将被击碎,同时对一定范围内的敌人造成伤害和数秒眩晕效果。

塔尼瞬身至距离自身最远的罪表柱并将其击碎,提升自身攻击速度,持续数秒。技能期间免疫伤害和控制效果。

被动地,每隔一段时间在敌我双方密集区域降下一根罪表柱,对一定范围内的敌人造成伤害,被命中的敌人将被击退并眩晕数秒。场上所有罪表柱会降低附近敌人攻击力,同时提高附近友军防御力,该效果不可叠加。

塔尼使用技能 循誓而击 之后,在后续数秒内自身普通攻击获得强化。每次普通攻击将治疗塔尼自身,并使目标收到减速效果。

场上存在的每根罪表柱将提升塔尼攻击速度和吸血。

《剑与远征》霜息冰原隐藏奖励玩法指南

1、隐藏关卡在最后一个平台的下方,点击提示会提示为什么是七,消灭最后一组敌人后,即可开启隐藏奖励。

剑与远征霜息

2、这时,来到前方的平台上,通过调整雪球,将蓝色光线放出,这样就可以通过后方的平台传送至最后的敌人。

剑与远征隐藏

3、传送到后方平台下方后,点击最后的敌人进行挑战。

剑与远征冰原

4、挑战后,在后方就会出现一个宝箱,这个就是隐藏的奖励。

剑与远征宝箱

5、点击宝箱后,即可获得777个钻石奖励。

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